大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于lol海外生活的问题,于是小编就整理了4个相关介绍lol海外生活的解答,让我们一起看看吧。
外服lol是什么意思?
是指中国以外的LOL 区
英雄联盟共有五大赛区,分别为:LCS北美赛区、LEC欧洲赛区、LCK韩国赛区、LPL赛区、LMS赛区。
国内称之为国服,国外的简称“外服”。外服一般指的是北美LCS ,因为拳头总部就在美国,所以人们常说“外服LOL ”一般指北美区。
全球最火热的是韩服,因为高手多,再来就是北美区,各种活动测试,都是北美区优先体验,最后才是国服。
国外lol是什么意思?
外国人说的LOL是网络用语,意思是大笑的意思。是Laugh Out Loud或Laughing Out Loudly或Lots Of Laughs的首字母的缩写。
最初在Usenet上流行,及后在其他电脑***沟通工具中广泛使用,甚至在其他媒体也有使用。其他有ROTFL(rolling on the floor laughing,笑到在地上翻滚)。
LoL在欧美在网络聊天和网络游戏发展初期和中期达到了社会性的作用,导致很多网络游戏者或则经常在网上聊天者在日常生活中碰到有趣,有意思的事情不会笑出声,现会说一句出来"L o L" (三个字母分开念)或者 "LoL" (三个字母作为一个单词念)。
lol全世界有多少人玩2021?
根据数据网站OPGG的统计,最近的一个周末,也就是昨天,全球各个服务器(未包括国服)的即时在线人数达到13706477(1370万),这一人数统计的还只是段位在青铜以上的召唤师,并没有青铜以下的玩家,要知现在黑铁也有不少人,最多的是韩服386万,最少的是日服的9.4万。那么国服玩家有多少呢?
我们粗略计算一下,中国人口是韩国人口的26倍之多,但是韩服有很多的其他赛区的职业选手,以及高分路人玩家,因此就国服在线人数,就以韩服的20倍计算,这样就是7600多万,接下来取一个整数,就是7000万,结合上文的1370万海外玩家,整个LOL在周末,有8900多万玩家在线!
lol全世界有1100万左右人玩2021。
据三个月前的官方统计,英雄联盟全球活跃人数是在1100万左右,而中国区是有七八十万的人,现在应该最少超过100万人玩英雄联盟了吧。
一年前就有1500万注册玩家了,现在可能有2000万了吧.lol在国外比国内火多了,国内玩家也应该有上千万,毕竟是腾讯代理.就算做图标注册用户应该都能上千万吧.坐拥2亿的qq用户,腾讯出个图标应该都能让不喜欢玩这游戏但喜欢点亮图标的人选择英雄联盟.
《英雄联盟》出路在哪里?
要知道,没有一个游戏能够一直火热下去,英雄联盟从2011年9月份登入国服以来,到如今的2018年,全球最高同时在线750万,全球日活跃人数达到2700万,全球月活跃用户突破6700万人次,注册人员更是以亿为单位,这足以说明英雄联盟这个游戏是成功的。
但这也无法弥补英雄联盟走下神坛的事实,在“吃鸡”的冲击下,活跃玩家越来越少,但是我认为这并不是主要的原因,我认为一个最重要的原因就是当初的一批玩家“老了”,从S1赛季到S8赛季,七年!!!七年很长的,当初的初中生现在大学都快毕业了,当初的高中生如今已是职场达人,孩子都生了,当初的大学生如今已经成为了家庭的顶梁柱,这一大批玩家现在要奔波于生活,自然而然就很少玩游戏,这也是英雄联盟慢慢没落的一个重要原因。你在介绍里面说,“英雄联盟做错了什么”,这让我想到了“诺基亚”的CEO在诺基亚宣布破产的时候说过的一句话:“我们明明没有做错什么,但是我们输了”。诺基亚是输给了“创新”,同样的,英雄联盟如果想要再度辉煌起来,“创新”一定是首要的,一个游戏玩了七八年了,总是老样子会玩腻的,只有不断创新才是最后的出路。
谢谢邀请,作为一个英雄联盟的老玩家可以很负责任的告诉你,lol.现在确实已经在走下坡路了,从以前天天玩到现在偶尔和朋友开开黑,英雄联盟作为我们这一代人的美好回忆,现在回想起来也是有滋有味。不过就目前来说,英雄联盟彻底凉那是不可能的,作为一个巅峰在线人数超过3000万的游戏,他的底蕴还是巨大无比,腾讯目前虽然代理了吃鸡,但是英雄联盟还是他们的主战场!英雄联盟还有以下几点优势:
①:玩家基数众多
②:对比吃鸡,游戏配置更加平民化
③吃鸡国服能否过审仍是未知数,这是重点哦
④职业比赛的日程越来越满,很多人虽然不玩,但是遇到重大比赛还是会打开比赛页面的,借用笑笑的那句话:“赢韩国队一次我们吹一辈子!”
说到底,lol要怎样做的更好要靠玩家,更要看游戏厂商的重视程度了,现在很多皮肤活动越来越多也可以吸引新玩家的进入,我希望能看到lol重回巅峰!
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谢谢邀请,英雄联盟当时风靡的时候学校旁边的网吧连一台空余的电脑都没有!甚至还的排队等别人下机!真的是太火了!阿灰认为一款游戏能够火这么长时间已经很不错了!今年总决赛前很多人说中国队如果夺冠LOL还会再次红火起来!此言差矣,LOL走向没落从而也见证了吃鸡游戏的崛起,而且LOL走下坡路和👊有分不开的原因,没点破事就知道更新,每次更新都会损失一批老玩家。
如果LOL还想再火起来应该改变下游戏机制了或者开发新模式,毕竟现在大部分玩家不拿排位机制当回事了!
谢邀!
关于大环境:
1、中国联盟玩家人口众多,27个大区注册人数超1亿,一项体育运动能否在国际上出类拔萃,除了培养体制的原因,影响最大的就是该运动的人口基数了,1亿多不多?多,太多了,这个数量是韩国的20倍。但是国服这27个分区太愚蠢了,人才被完完全全得分流,人数最多的四个区艾欧尼亚,德玛西亚,黑色玫瑰,比尔吉沃特并不缺少各种有天分的像uzi.圣枪哥这样的玩家,如此之多的玩家却不能在一个区同场竞技,不失为一个遗憾,各合区的高端玩家也不能得到有效的遴选,一款电子竞技的普通玩家军阀割据似的在各自的地盘龙争虎斗,真正有天分的人俱乐部并不一定看得到。2、对于普通玩家来说,刚接触这个游戏的时候无英雄无符文,攒够6300买个英雄会发现不顺手,跟想象的不一样,消磨热情,电子竞技的主力是学生,学生有多少时间在电脑前去赚那个6300,有很多玩了两三年的玩家可能现在符文就两三页,英雄四五十个,有的根本都没玩过,这种电子竞技本身就有失公允。当然,腾讯现在也在改这个问题,推出全英雄网吧,但是作用不大,工欲善其事必先利其器,腾讯这些你有想过吗?如果为了电子竞技,赚钱真的那么重要吗?3、基于以上内容有的人肯定会说,每个区的王者如果有梦想都去一区玩呀,殊不知每个区的粘性太大,去一个新的区你要买英雄买符文从头再来,网通去电信可能30ms开加速以后在一区50ms,体验都不一样,腾讯这方面是不是得多跟暴雪网易多学学?
欢迎关注点赞。个人感觉联盟自己把自己坑死了。游戏版本更新太快,导致玩家总得跟着版本走,如果玩儿自己喜欢的英雄,只能被版本血虐;还有每个英雄都有一批自己的忠实粉丝,版本更新对粉丝们的影响相对不大,但是你老重做英雄是出于什么考虑的?每次做完了跟原本的英雄根本不一样,与其这样还不如新出一个了,每次重做了都会赶走一批玩家,这个不夸张,我身边就好几个这样的;再有就是每个赛季都会在装备、符文、天赋上大作文章,真的有必要这样吗?每个新赛季非得强迫人们去学习一套新的规则?
个人感觉一个游戏在大致框架搭好后,应该逐渐趋于稳定,要变也是局部的小部分的变,目的是让游戏更完美。而不是像联盟一样,感觉是没有目的的乱变,美其名曰为了游戏平衡,难道你们这些就真的平衡了吗?
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